你买的游戏,可能只是一张"借条"。
索尼最近发了个公告:从2028年1月起,不再生产PS实体光盘。新游戏只在PS Store和零售商的数字渠道销售。
消息一出,评论区炸了。有一条留言被顶得最高:"我们什么都将失去,真的很可悲。"
数字版占比78%:实体盘的消亡不是意外,是必然
索尼在公告里说这是"自然方向",用来"适应消费者趋势"。数据支撑这个判断——在截至2026年3月的财年,数字下载已占完整游戏购买量的78%,比2024财年的76%又涨了两个点。
更关键的是,PS光盘只有索尼旗下子公司Sony Digital Audio Disc Corporation一家生产。这意味着索尼一旦宣布停产,实体PS游戏就彻底画上句号,没有其他选择。
你不拥有游戏,你只是在"租"
数字版听起来方便——不用换盘、不用找地方放、随时能更新。但买过的人都知道:你其实不拥有这个游戏。
索尼自己的服务条款写得清清楚楚:"您购买的是个人使用许可,不可转让。这意味着您可以使用产品描述的方式使用产品,但不拥有该产品。"
2013年就有个真实案例:Valve在没有通知的情况下,从用户库中删除了《Order of War: Challenger》,因为游戏服务器关停了。那些花真金白银买的玩家,什么都没有得到。
索尼也在用行动证明"租"的事实——同一天,索尼还宣布将在2027年7月关闭PS3和PS Vita的数字商店。"可预见的未来内"用户还能下载之前购买的内容,但"可预见的未来"是多久?索尼没说。
数字孤岛:那些消失的游戏
任天堂已经演示过这个结局。2023年,3DS和Wii U的数字商店关闭后,Game Boy时代发行的1873款游戏,可下载的数量从155款骤降到25款。1600多款游戏就此从历史上消失。
现在轮到索尼了。PS3和PS Vita商店里那些数字独占游戏,将来可能变成无法找到的孤本。
有人在评论里写道:"这就是为什么实体媒体很重要。越来越多的证据表明,你只是在购买一张可以随时被公司收回的许可证。"
索尼关店这事不是第一次。2021年,他们停止销售电影和节目的租赁和购买服务。现在数字游戏面临同样的命运。
你还在买数字版游戏吗?建议留个心眼。说不定哪天服务器一关,你花几百块买的游戏就变成了一行代码——还在,但永远打不开了。