你买的不是游戏,是租的。
索尼本周宣布:2028年1月起,PlayStation游戏将全面停止发行实体光盘,只提供数字版下载。这意味着实施了近30年的PS实体游戏时代,正式进入倒计时。
数字下载已经占据了绝对主流。索尼最新财报显示,在截至2026年3月的财年里,数字下载占全价游戏销量的78%,比两年前的76%又高了两个百分点。索尼在官方博客里说得很直白:「这是顺应消费者趋势的必然方向」。
但问题来了——你不拥有这些游戏。
PlayStation服务条款写得清清楚楚:「您在PlayStation Store购买的是个人使用许可,而非游戏本身。这个许可不可转让,除非当地法律另有规定。」翻译成人话就是:你可以玩,但不能拥有。
这不只是理论风险。历史上有过先例。2013年,Valve在游戏服务器关闭后,直接从用户库中删除了已购买的《Order of War: Challenger》。索尼自己也干过——2024年,索尼悄悄删除了用户的Funimation数字库,尽管Funimation此前承诺用户可以「永久」访问这些数字副本。
同一天,索尼还宣布将在2027年7月关闭PS3和PS Vita数字商店。美国用户将失去这两个平台的数字内容下载权限。索尼的表态很谨慎:「在可预见的未来,玩家仍可继续下载已购买的内容。」但「可预见」是多久?没有答案。
更让人担心的是:一旦数字商店关闭,那些只在数字平台发售的游戏,将彻底从地球上消失。任天堂3DS和Wii U商店2023年关闭后,Game Boy时代发行的1873款游戏中,仍可下载的数量从155款暴跌至25款。索尼的PS3和PS Vita商店关闭后,同样的命运在等待着谁?
有用户在索尼博客下留言:「你会失去一切,这真的很可悲。」
2028年1月,索尼将亲手按下PS实体光盘的删除键。而你数字库里的那些游戏——理论上,索尼随时可以按下另一个。