Snap最近把自家AI视频团队拆了出去,成立一家叫Dotmo的新公司。
这事儿说起来也不复杂——自己做太贵了。
根据TechCrunch的报道,Dotmo主要做互动游戏和AI模型开发。Snap会把自己的技术授权给它,团队成员则从Snap跳槽过去。但Snap不直接出钱,CTO Bobby Murphy自己掏腰包当投资人。作为回报,Snap拿到Dotmo一大笔股权。
这已经是Snap今年第二次拆分子公司了。年初他们把智能眼镜业务Specs单独成立公司。更早之前,Snap裁掉了大约1000人。
几次大动作背后,反映的是同一个问题:Snap的收入撑不起它的野心。
更直观的数据是:Snap最新推出的智能眼镜定价2200美元,发布后股价直接暴跌。市场对这个价格的担忧很清楚——消费者不愿意为一款功能有限的硬件买单。
2200美元买什么不好?一副普通眼镜加一部手机,什么应用都能跑。凭什么要为Snap的眼镜付这个钱?这个问题没有答案。
拆Dotmo出来,本质上是在把AI研发的成本和风险转移出去。如果Dotmo以后做成功了,Snap作为股东照样能赚钱;做砸了,损失的是投资人而不是Snap。
这套路算不上新鲜。大公司拆分不赚钱的业务,早就是常规操作。只是在AI浪潮里,连Snap这样的公司也不得不想办法让自己显得跟得上节奏。
你看,Dotmo做的互动游戏AI,这个方向其实挺有意思的。AI生成游戏内容这件事,理论上能大幅降低游戏开发成本。想象一下,以后游戏里的NPC不再是预设台词,而是能真正和你对话的AI角色——这事儿如果成了,确实有想象空间。
但问题是,现在做这个的团队太多,Snap能不能跑出来,谁也说不准。
不过有一点可以确定——Snap已经等不起了。社交赛道已经被TikTok压着打,硬件业务又迟迟打不开局面,AI成了它手里为数不多的故事可以讲。
只是这个故事能不能说服投资人,就不好说了。